El desafío consiste en diseñar y construir una pequeña embarcación que cumpla con restricciones y reglas en relación a potencia disponible para impulsarlo y presupuesto.
La propulsión de la embarcación se obtendrá a partir dos mástiles cilíndricos en rotación que provocarán el llamado "Efecto Magnus". Esta embarcación debe flotar de manera estable y moverse en forma controlada y en línea recta.
A través del diseño de la embarcación, hay ciertas restricciones que ésta debe cumplir. Basándose en estas limitaciones, la embarcación debe tener diversos logros. Entre ellos, la embarcación:
- Debe salir a flote.
- Debe mantenerse estable.
- Debe poder trasladarse.
Para eso, como grupo, debemos usar estrategias en el diseño. Así debemos considerar los siguientes objetivos:
- Identificar las dificultades en el diseño.
- Evaluar soluciones y seleccionar la mejor opción.
- Medir sus resultados.
Para poder lograr los objetivos previamente expuestos, como grupo, debemos repartir las tareas concorde a las habilidades de cada miembro.
No debemos olvidar, que el objetivo principal de la embarcación es que pueda recorrer una distancia determinada en el menor tiempo posible.
Para que la embarcación adquiera velocidad, debemos:
- Minimizar las fuerzas verticales de la embarcación, es decir, minimizar su peso.
- Maximizar las fuerzas horizontales de la embarcación, es decir, lograr que ésta logre una alta aceleración.
- Lograr de los motores un desempeño tal, que haga que la embarcación pueda trasladarse a altas velocidades.